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La Estructura de 3 Actos

  • Foto del escritor: zZ-WS
    zZ-WS
  • 10 may 2020
  • 5 Min. de lectura

Basado en Breaking Into Screenwriting de Ray Frensham

La estructura de tres actos es de las formas más comunes de escribir una historia. Es una estructura donde la historia se divide en tres actos: Establecimiento, desarrollo y solución. Esta estructura, sin importar la variación, es típicamente usada para ayudar al escritor en planear los elementos de la plot en detalle.


La teoría es que cada etapa toma cierta parte en el acto. El primer acto dura un cuarto de la historia, el segundo acto la mitad, y el tercero el último cuarto. Syd Field es notable por su detallismo, incluyendo un número de etapas narrativas incluyendo la estructura de tres actos.


La imagen es la estructura de los tres actos usada en una película de 120 minutos.



Primer Acto:

El primer acto debería introducir al lector al mundo donde viven tus personajes y establecer el conflicto siguiente.

  • Enganche (OPCIONAL EN LITERATURA)

  • Introducción (Introducir al héroe en su mundo ordinario)

  • Incidente Incitante (Problema interrumpe la vida del héroe)

  • Momento decisivo 1 (La vida del héroe cambia de dirección)

Enganche

El enganche es lo que debería llamar la atención de tu audiencia, tener un evento que los hará querer seguir leyendo. Algunos libros incluyen una escena de prólogo para hacer esto.

Introducción

En el primer capítulo, tenés que establecer a tu héroe en su mundo ordinario. Es importante establecer los personajes, la trama y el género de la historia en los primeros capítulos. Tenés que instalar unos puntos de la trama que podés usar más tarde en la novela, aparte de dejar claro el entorno donde se mueve el protagonista.

Incidente Incitante

Cómo el nombre lo indica, la historia comienza en esta etapa, y la protagonista es confrontada con un problema que desencadena el resto de la trama, la acción debería gradualmente levantarse hasta el primer momento decisivo.

Momento decisivo 1

Momentos decisivos empujan a la historia en una nueva dirección y en el caso del primer momento, este debe empujar la historia hacia el segundo acto via creando nuevos desafíos y creando algún tipo de cambio en la motivación de la protagonista de alguna manera.

En mi entendimiento, cada uno de los tres puntos que marque arriba deberían tener sus propios subpuntos que son esos mismos. Por ejemplo, en los Juegos del Hambre, su momento de Incidente Incitante también se puede dividir en tres: Hoy es el día donde van a elegir a los tributos para los juegos (Introducción), la hermana de la protagonista es elegida (Incidente Incitante), y la protagonista decide tomar su lugar (Momento Decisivo). Sin embargo, estos eventos no son las divisiones del acto uno en general, sólo de el Incidente Incitante del acto 1, no sé si me explico.

Segundo Acto:

El segundo acto esta lleno de conflicto, el desarrollo de personaje es crucial para el segundo acto; el héroe al final del acto uno no tiene todavía las herramientas (emocionales, físicas u objetos literales) para triunfar en el tercer acto, así que el Acto Dos es todo sobre el viaje, el desarrollo.

  • Punto de enfoque 1 (Héroe explora el nuevo mundo)

  • Punto de no retorno/medio (Crisis del nuevo mundo)

  • Punto de enfoque 2 (Encontrando una solución)

Punto de enfoque 1

Al inicio del segundo acto, Freshman recomienda darle a la audiencia un poco de espacio para respirar, y usar el primer momento del segundo acto para las reacciones y establecimientos para las complicaciones más tarde. Esta escena o secuencia refuerza y tensa la acción, recuerda a la audiencia del conflicto y mantiene a la historia yendo. Te permite introducir al protagonista a la nueva situación que se encuentra, capaz tener un recreo y divertirse incluso en situaciones intensas tener un poco de respiro, y pueden comparar su situación actual a como estaban al inicio.

Punto de no retorno – Punto medio

Siguiendo el primer enfoque de la historia, la acción se refuerza/aprieta. La historia debería llegar a un punto donde los obstáculos gradualmente se vuelven más duros cuando empiezan a afrontar el conflicto de la historia. A mitad de la historia, tu protagonista debería llegar aun punto medio en la historia donde reafirman sus objetivos, reconsideran su búsqueda y generalmente toman una decisión solida en cuanto a sus objetivos. Es todo sobre la crisis principal o el conflicto de la novela. Un buen punto medio debería dramáticamente cambiar al héroe o impactar su vida en una manera negativa, y la reacción o consecuencia inmediata de esta.

Punto de enfoque 2

En este enfoque, el protagonista debería reflexionar en los impactos a largo plazo de el punto medio, y tomar acción para resolver el conflicto generado en el punto medio sin importar qué. Se dan cuenta la magnitud de su misión/tarea si/cuando las cosas no salgan cómo las planearon. El protagonista debería sufrir el incremento de desafíos generados por los cambios en el punto medio y los obstaculos añadidos en su contra. El segundo punto de enfoque debería poner a prueba el nuevo desarrollo de personaje del protagonista y reforzar el aumento en lo que está en juego.

Tercer Acto:

El acto final es todo sobre las soluciones, el protagonista necesita encontrar soluciones para el conflicto creado para el punto medio, y el autor tiene que cerrar todos los cabos sueltos.

  • Momento decisivo 2 (Victoria parece imposible)

  • Clímax (Héroe encuentra el poder)

  • Clímax final (Héroe pelea y gana)

Momento decisivo 2

El desarrollo de tu protagonista debería ser puesto a prueba todavía peor. Gradualmente las cosas se deberían establecer en el segundo momento decisivo, que es usualmente precedido por alguna clase de falla. Este momento lleva directamente al clímax de la historia y debería confrontar al protagonista con el obstáculo más grande de la historia. La prueba debe ser extremadamente difícil para el protagonista y algo que nunca experimento antes, luego algo completamente inesperado pasa que hace todo peor, este plot twist lleva al momento más oscuro de la historia dónde ganar parece incomprensible.

Clímax

Habiendo tocado fondo, el protagonista recuerda su deseo de triunfar en el punto de enfoque 2 y encuentra el poder de continuar, tomar acción y esta acción causa que las plotlines se unan. Toma la mayoría del tercer acto. El clímax debería atar los cabos sueltos de la historia y construir una confrontación final entre el protagonista y el antagonista, o cualquier confrontación final que la historia está destinada a tener. El clímax debería ser un constante crecimiento de tensión.

Clímax final

La confrontación final. El protagonista debería enfrentar el obstáculo final, ya sea un antagonista o una fuerza externa. El personaje tiene una última batalla, no tiene que ser física (poder entre amantes, amigos o una pelea mental que tiene el protagonista consigo mismo). Las decisiones que el protagonista hace acá impactaran el resto de su vida, y la solución o la reacción inmediata de la decisión del héroe. La trama principal debería ser resuelta en totalidad y cualquier transformación en el protagonista debería ser realizada.

Acá hay un ejemplo de la imagen de arriba utilizando cómo ejemplo Spider-man: Homecoming bc lo amo. ( Spoilers!! )

En el Acto 1 y 2, la historia debería ser más sobre establecer el clímax y los puntos de la trama para más tarde. A través del curso del Acto 3 el escritor debería empezar a cerrar estos establecimientos, dando un sentido de continuamiento entre los actos.

Si empezas a planear tu novela usando esta estructura, es importante recordar que es solo una guía. No tenés que cambiar tu historia para que se apegue a la estructura, podes cambiar la estructura para que pegue a tu novela. Sí tu plot twist tiene más sentido antes o después, movelo.

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